Žaidimų kūrimo studija

Nauja žaidimų era

Kompiuteriniai žaidimai, kuriuos spaudžia meistriškumas

Kuriame žaidimus su atida mechanikai, dizainui ir žaidėjo potyriui. Mūsų procesas jungia rankų darbą, iteraciją ir aiškų planą — nuo idėjos iki stabilios prenumeratos.

Player testing a colorful game level on desktop

Įkūrėjo žodis

Mūsų požiūris į žaidimų amatą

Mes tikime, kad geri žaidimai gimsta iš aiškios vizijos ir kruopštaus darbo. Kiekviena mechanika, garso sluoksnis ir meninė detalė turi tikslą — įtraukti žaidėją.

yra kompanija, oficialiai užregistruota ir yra kompanija, офіційно зареєстрована у та працює відповідно до законодавства і норм Європейського Союзу.

Per metus plėtojome idėjas nuo prototipų iki ilgalaikių projektų su prenumeratos modeliu. Dėmesys detalėms — mūsų parašas: žaidimų balansavimas, vizualinė kalba ir veikėjo pojūtis yra nuolat testuojami su tikrais žaidėjais.

Mūsų komanda jungia dizainerius, programuotojus ir live-ops specialistus, dirbančius kartu, kad žaidimas būtų gyvas ilgus mėnesius po išleidimo.

Для отримання інформації: contact@

Ми намагаємося відповідати протягом 2–4 робочих днів.

Studio workspace with game sketches and screens

Kaip mes skiriamės

Greitas palyginimas — procesas, palaikymas ir ilgalaikė strategija.

Prototype

Greita idėjos patikra, 4–6 savaitės. Tinka žaidimų koncepcijai patikrinti ir investuotojo demonstracijai.

Indie paketai

Pilnas projekto ciklas su mažesne komanda, fokusas į pasakojimą ir žaidėjo patirtį. Idealus 6–12 mėn projektams.

Studio leidimas

Pilnas leidimo, palaikymo ir monetizacijos planas su live-ops komanda. Skirta žaidimams su prenumerata arba sezonine plėtra.

Mūsų istorija: evoliucija

Mes augome per tris aiškius etapus — pradžia, augimas, rafinavimas.

1. Startas — idėjos ir rankų darbas

Pradėjome nuo paprastų prototipų: greiti žaidėjų testai leido suprasti, kas veikia. Šis etapas formavo mūsų požiūrį į greitą iteraciją ir gryną mechaniką.

2. Augimas — komanda ir procesai

Pritraukėme dizainerius ir inžinierius, sukūrėme pipeline versijoms, užtikrinome testavimo kultūrą ir dokumentaciją.

3. Rafinuotė — ilgalaikė gyvybė

Įdiegėme live-ops, analytics ir prenumeratos mechanikas. Dabar kiekvienas leidimas turi aiškų palaikymo planą ir masto augimo strategiją.

Žaidimų dizainas

Concept art and level layout sketches

Pilnas dizaino paketas: mechanikos dokumentai, balansavimas, UI/UX idėjos ir prototipai. Pridedame playtestų ciklus ir ataskaitas.

Live Ops & palaikymas

Team monitoring live metrics on screens

Kainodara, sezonai, tempai atnaujinimams, žaidėjų naudojimosi analizė. Mes valdome žaidimo ilgalaikį sveikumą.

"Komanda suprato mūsų viziją ir pavertė ją žaidimu, kuriuo žaidėjai gyvena. Rezultatai pranoko lūkesčius."

— Žaidimų leidėjas

"Procesas buvo skaidrus: greiti testai, nuolatinis tobulinimas ir aiškus priėmimo kriterijus."

— Produktų vadovas

Kainodara

Vienas pagrindinis pasiūlymas su pasirinkimais — tai ilgaamžiškas sprendimas komandai ir leidimui.

Pricing visual with stylized game icons

Starter

€19 /month

  • Prototipas iki 6 savaitų
  • Kūrybinė konsultacija
  • Pagrindinis testavimo rinkinys
  • Dokumentacija ir roadmap
Užklausti

DUK

Dažniausiai užduodami klausimai apie procesą ir prenumeratos modelį.

Kiek laiko užtrunka prototipas?

Dažniausiai 4–6 savaitės, priklausomai nuo apimties ir testavimo ciklų.

Ar galimas individualus planas?

Taip — pritaikome pasiūlymus pagal projekto mastą ir biudžetą.

Ar saugomi žaidėjų duomenys?

Mes nenaudojame ads/trackingu; kaupiame tik būtinas naudojimosi metrikas anonimiškai, jei sutinkate.

Susisiekime

Rezervuokite konsultaciją arba paprašykite pasiūlymo — atsakome per 2–4 darbo dienas.

Telefonas: +370 910761423

El. paštas: contact@

Adresas: Juros Street 45, Vilnius, LT-02076

Developer at desk with game level on monitor

Užklausos forma